Des prims… aux meshes !

Depuis quelques années, les builders peuvent importer sur Second Life, des meshes, c’est-à-dire des objets en 3D, créés en dehors du jeu. Cette nouvelle possibilité a constitué un progrès considérable. Netpat Igaly propose un nouveau progrès, celui de pouvoir créer les meshes directement dans le jeu, même s’il faut quand même utiliser des ressources externes.

One day I will go on that big wheel....

Stella Maya, « One day I will go on that Big Wheel »,  sur Paris 1900

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